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(资料图)
岂与异乡士,瑜瑕论浅深。
琴面作为二勾最基本的启动节奏点,前者开启神乐歌以解锁联贯三四号核心的能力,以提高斩杀线、调控卡勾起身、建立身材优势,是倒计时类妖琴卡组的核心。后者过牌维持运转,轮回支撑中期,独立强力单解,为苍叶式神羸弱的二勾过渡。迦楼罗曾为琴面多提供一个强力的二勾动作,清场或多解威胁点的意义在于下回合可以毫无压力地神乐裸推抑或裸挂轮回许是禁断过牌,琴面迦三者的启动次序值得应景推敲。
故而琴面的内战也总基于二者优先展开的表现,正如琴书帝真过牌的后手占优一般,原理永远是解关的主动权(但琴镜面迦的内战较为特殊,通悟的特性通常决定先手占优,且单一过牌点面灵气的展开程度上下限差距较大难以准确定夺)。
下面展示一场对局。
我方先手,内战中,迦楼罗可视站场情况在一勾的自刷迅捷回合双出击直接送掉以防二勾被对手多解,因为鸟人的丢毛龙息是可以随时启动反打的手段,作为全场第一气绝位时无需对轮次过分重视,后续若对手有意送人时可空场无视卡魔音等待鸟人起身合清。
对手1号位妖琴,可以在二勾一刷第一轮自回,因而一勾放弃无意义站场未予送鸟人的机会,对手的四个式神一勾能获取倒计时收益的局内仅有妖琴与一目连需优先点亮,但这个看似不错的1号位背后实际深埋隐患。以我的打法为例,起手留下入阵歌(琴迦内战中可脱离丢毛龙息的脚刹范围)开局直接挂,这意味着在对手先入二勾一妖琴刷自回完毕时我的妖琴倒计时为1下回合开扫,再配合龙息落影常能完成第一波的粗略清场。
果不其然雨露均沾地压低四人血线,那么对手是否可以处理这个倒计时1的入阵呢,答案明显是不能,因为我的回合反解妖琴即可先于二勾三起身弹琴,这将可能导致对手的神乐于三勾方能费火切换,这是相当卡展开的迟滞一步。所以这个入阵恶心人的作用确确实实起到作用且埋下伏笔。
新生禁断过3后,仍未上手神乐,但对手已套神乐,长远上形势是较为不利的,需要扮演一个防守者的角色,绝对防止对手推条单点位接大合奏拉高全员身材。在手的轮回新生自欺是一个较为经典的单点随时启动方式,且因新生的第三派系降低自欺难度,套上该轮回有极大可能被解(如果对手选择大天狗追猎解会延迟面的节奏不赚不亏),最好留在下回合三连解对手的轮回,于是问题聚集于第二火的使用上,可以看到两张镜子一勾牌在手有两次打3的机会不能轻易卖掉卡三,而鸟人在内战未拉动身材前无论上手丢毛或龙息都有着相当大的发挥空间,故我选择a仅有一张推条的妖琴,作为防守的一方,即使下回合能上手神乐,开启后也一定会吃解关,所以四人中妖琴的剩余卡位目前是价值最低的,如果对手下回合即开始解关,如何解?从省资源的角度看仅有a面,但这一动作需要大合奏重新拉好身材,且面的6血仍是一个随意吃龙息的范围,面被解启动节奏严重滞后,而不打这一大合奏全员残血有相当大的风险吃龙息清场;手牌解,仅仅是一个3血入阵,任谁都不会这般浪费资源,所以妖琴是有极大可能回来的,对手的解牌点一定仍在面。
为什么已经打掉一轮禁断节奏的面仍是威胁点呢,理由很简单,仍然是妖琴内战最基本的“解关”,对手完全可以放任我下回合可能的龙息启动,但只要我解掉神乐,面狗两个点即会立即反解我的入阵,先一步起身推条并因神乐的切换而拉起队友,如果我故意遗漏神乐,那么仍然难保对手推条面,这不仅意味着龙息资源的白白浪费,亦尤其意味着我的面三连节奏严重滞后,这是神乐尚未上手的我所不敢赌(下抽是神乐)的。
至于入阵刚好扫到的4血面是否需要自欺打掉以卡断面的节奏呢,换成书帝类青岚卡组常会做适当限制,但对于琴镜面而言,类似的情景答案永远是不需要,这是必要的“摆烂”一环。斗转削弱后,解后的相对稀缺导致琴镜面大部分情况(指对手拥有相当或更高的解牌质量/数量/威胁点)下强调反手能力,抢先一步的展开在后续牌序一般时并不能带来令人满意的收益,因为实际上三四号位都是三勾质变伤害核心,于二勾鲜有变速能力。此外,如果我是对手面被解,一定会急于拉起面而点两大天狗二勾解关面/琴,非常规的手段刺激对手带来的只是负面效应,琴镜面正是一款喜欢对手以常规打法因势反打太极的卡组。
对手面三连解掉面,而我们上手一张丢毛,从而拥有解轮回的能力(实际上琴迦的内战轮回常规变紫防解意义并不大落影龙息双a即可轻松解决,但若变苍叶即可完全防解),请你于此图略作思索。
因为神抽丢毛令本困顿于面表现相异而吐故纳新的表面,所以大言不惭地说类似的情景我已见过数次,一般对手都会设法解掉轮回。再一次应用“摆烂”去理解当下环境,对手的轮回能起何用呢,最多能三解,但卡组的特性放在这里轮回发挥得再出色也不能对后续斩杀起较大的帮助,因为战斗频率是固定的,无论如何琴面都是慢速色彩更浓些,唯有一种例外,那即是通过推条配合轮回持续制造空场,以较大的身材获取主动权,所以这里破局的关键仍然是神乐,落影点掉之后,不急着推条,因为放任了轮回所以需要以最坏的打算预估场面残存,并不指望后续龙息上手配合丢毛再建一番事业而是将丢毛于本回合直接视情况给出,我的选择是给一目连卡断对手的罡风过牌节奏,再行推条防弹到一目连上的伏笔。
三勾一面灵气起身,看似双核并未及时展开,但实际上面灵气只要双自欺在手,其高贵的伤害常仍能不讲道理的单回合双解完全赚回节奏,这里更是可以苍叶转绿,也能发现放任对手轮回的结果仅仅只是掉到25血,轮回确实是高嘲讽单卡,但在“摆烂”与“布局核心”的双重思维引导下,她的优先级又显得微不足道了。
补充一下个人对琴镜面迦的历史解读,以防过度吹捧的误区:(于龙息削弱前写就,至今心中仍有不平之意,尤其是上个赛季末诸多妖琴卡组的使用感触,远山包对倒计时的补强就是这么随心所欲地画上句号吗?)
琴镜首先是一个体系,如果说浮生包初期的佛镜中速组合随意嵌插过于万金油,那么在陆续调整后琴镜才是慢速苍叶的沉淀,以前有写过琴镜卡组速递与云外镜的衍化带牌纪史,比较明确地说明了“万金油间的强强联手,将曾经云外镜单体保障慢速卡组前期生存的无脑定位拆解开,共同担负起解场、控场、回复、干扰、拉身材镜怒斩杀的作用,只要琴镜选择这种构筑,就足以抗衡快攻,剩下的两个位置可以十分灵活地自由组合,可以是两个三勾强力展开点,也可以是同样有效利用拉身材收益的式神。”可是在烹饪包后期斗转削弱后,本就欠缺强单解能力的苍叶式神难以弥补空缺,琴镜的强度大大减弱愈发难以处理躲在后排安闲养身材攒爆发的叶隐、食神,直至面灵气新生双面的回调重归天梯,如同她曾经以自身强度带动青灯琴狗一样引入了琴镜面体系,朴实无华却强力的自欺减轻了队伍二勾的解后需要,被削的斗转留作对策或抗快牌使用,二勾发挥轮回优势辅助通悟清场或是后手二勾四新生转青岚落影点残都是很经典的配合,第四人曾有过鬼切、蟹姬,详看
琴镜面的第四人经常被对手视为威胁存在而忽视慢速镜三勾强大的清场能力,较低的嘲讽度实际上却是队伍的核心存在,相伴的则是较大的压力,三勾连引较差时在背水一战的书帝对局中十分吃力,尤其是蓄力包后期缘结神的增强,十善能轻松解掉受神乐拉过的身材,而高攻镜怒是琴镜面斩杀的必要一环,前功尽弃背后是多段运营而缺乏无限制otk能力的问题,这一问题同样反映于准时绯夜散华的入夜对局。
在此背景下,远山包新的苍叶大核迦楼罗的加入似乎是不可避免的趋势,但实际上由于上线时蛛岳的过分强度,琴迦岳才是常见的组合,并能通过古山解决苍叶弱站场、琴迦4血易受清场(帮助神乐安稳启动造就更大的身材优势)的问题,第四人有过大天狗、鸦天狗,不见岳削弱后与面灵气的定位区别不再模糊,以蝶敛和海蝶敛为例,不见岳适合过牌压力小、抗快较弱的卡组,面灵气适合已有抗快能力、过牌需求大的卡组,那么无疑面皇是更适合琴迦的且能安稳扩大轮回优势。
在云落首度推出琴镜面迦时,我并不看好这套卡组,面对时兴的各类占卜卡组,非常依赖面灵气的自欺上手情况,且这套卡组存在至今依然劣势的缘结神、三目、蝴蝶卡组,彼时热门的蝶敛、追蝶、三川很打击卡组使用者的热情,真正有实质性的变化在于常规慢速镜带牌中觉醒替换为第二张落影,这一改动弥补了对阵樱占的血线问题,三勾的暴击落影能点掉觉醒荒川解除龙巢启动的限制,将其作为二勾配合龙息丢毛的三解启动也很关键,不再受过去为保留唯一的回血而蹑手蹑脚在解场端所束缚,经此改牌后,我于决赛中五连胜获得称号,并于开学考后重获的空闲两天名士段迅速刷取9k分,最高19连胜,可惜龙巢飒沓旋即削弱,这是十分重大的打击。琴镜面迦与过往的琴镜面卡组相比,多出龙息这一强力的二勾节奏,并拥有龙巢的强斩杀减轻云外镜c的负担,某种意义上甚至可以说是三保一,镜子的表面地位下降许多但仍有清场和镜怒的斩杀的后期效益不容小觑,龙巢可以理解为一种无限资源,在过牌节奏卡断时靠龙巢持续赖场以冀云外镜上手更多牌更大可能性暴击通悟,这是和骨镜中觉醒荒骷髅免费的化身资源相通的地方。迦楼罗强大的被动比之青岚第四人更加契合神乐,在幻境、入夜对局中能比往日借由神乐优势持续蹭血,一改琴镜面的慢速定位为偏慢的中速。最令人遗憾的点可能在于面灵气的三连节奏由于第四人不再是青岚无法轮回+新生转紫+禁断过三,对于很吃手牌的琴镜面而言,我常常在轮回不易被解或完全可以作为骗解下回合启动龙息时把新生换给其他人贴红莲/紫岩以保证禁断过三。琴镜面苦手的书帝对局中,三勾一直接后排套龙巢吐龙息,下回合龙息通悟能非常轻易地全解缘书帝的场,帷幕削弱后此优势不复存在。迦楼罗两张三勾牌的削弱严重打压后期玩法卡组,但这类卡组本就有不少强度一般,故而结晶后反使迦楼罗基本全部限于有绝对强度保证的鳄刀中而在周报的数据里进一步攀升,这一点与去年斗转削弱后尽归狼鸩花修云外镜胜率再创新高又何其相似!削弱后的环境内三川蛛、三一三盛行,和平猫又屋的存在始终使强解牌稀缺的琴镜面迦无法限制三目觉醒的启动,慢速迦楼罗卡组尽皆沉寂。毒包登船,在三目和蜘蛛削弱后琴迦的处境终于有所改观,且新上线的毒队热度高却不抗快亦不抗清场,琴迦同样存在优势空间,继而狐条削弱,在一干劣势对手出场减少的情况下,百炼系统上线后琴迦终于开始了自己的割草之旅,且云外镜较之兔丸清场相性配合更好,虽吃回合把握但上限更高。迦楼罗的龙巢飒沓斩杀非常适合能提供空场的情景,尤其是相较于过去构建过的一些慢速迦楼罗卡组,琴迦能提供atk数值的增加减轻斩杀的负担,捏死强化后的大合奏仅是顺发却能极大提升当回合斩杀伤害。同理,骨迦岳鳄也是沉淀后的卡组,清场后利用觉醒鳄鱼提供的加攻以冀两回合内的迅速斩杀,这是上赛季百炼榜荒骷髅榜一梨衣使用的卡组,骨岳迦一直是很不错的二勾清场卡组,启动方式多样,之前有过第四人镜的构筑,但当时使用下来的矛盾之处即是通悟很多时候并无必要,比如后手二勾四将对手清场后,下回合通悟没目标而仅作过牌手段实际上非常牵强,且无拉攻手段双镜怒本体伤害低过于拉胯,非常依赖龙巢双飒沓的组件齐上手,而于削弱后更无说法。慢速镜一直很强调以柔克刚的反手能力,在三人均有回复能力的下限保障下,是可以适当空场一切服务于最后的清场,适当放任对手的展开而非错开对手的复活轮次,没有清场卡组经验的人是很难理解这点的,慢速对局里这并非书帝那种强主动出击解场的,否则一定会断后续,随时可出的丢毛龙息在后手二勾一还是二勾四启动取决于对手的卡组和手牌情况,比如身材一般的蝶殓二勾一你是清爽了,但若手牌无轮回或神乐推条扩大优势,对手起身后依然是无法处理的情景且因缘结神的回复白做无用功。此外对于对手的核心式神开神乐卖妖琴反手解起身先推也应记于心,这和琴书帝的主动解关有相当的区别。
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